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項目管理系統(tǒng)

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礦山立體圖(CASS-MAPGIS-3dmax)

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第一步 3維地形圖
1.        地形圖形只有MAPGIS圖,把圖形轉(zhuǎn)換成DXF,這里要注意的是要轉(zhuǎn)換成2000的DXF;如果地形圖是CAD圖最好。
2.        用CASS打開地形圖,把不是等高線的其他東西刪除,用三維動態(tài)觀察器查看等高線,發(fā)現(xiàn)錯誤進(jìn)行修改。
3.        如果你是用MAPGIS轉(zhuǎn)換過來的話,用要對等高線刷屬性,因?yàn)檗D(zhuǎn)換后屬性可能會丟失。提取等高數(shù)據(jù)。
4.        用CASS新建圖形1,這里你找到CASS里面有個自動生成3維圖形,用剛才的數(shù)據(jù)生成就可以,到這里就可以看到3維圖了。
第二步 巷道
1.        用CASS新建圖形2,展點(diǎn)號,用3PLINE(3維多線)把點(diǎn)連接起來??辞宄皇荘LINE也不是LINE,在CAD里面只用3PLINE畫出來的線是3坐標(biāo)的,不然你可以用PLINE去連接兩個不同高程的點(diǎn),不管你咋捕捉,看PLINE是不是頭尾都是同一個高程,而用3PLINE線試試看,是不是頭尾高程不一樣。
2.        打開3DMAX導(dǎo)入CAD圖,導(dǎo)入后,在MAX里是樣條線,在樣條線編輯器里,把在視口和渲染兩個選項勾選,選擇渲染圖形為長方形,輸入巷道寬高。
3.        附加一個多邊形器,對巷道進(jìn)行美化,保存為MAX圖形。
第三步 礦體
1.        用CASS新建圖形3,畫出每個中段的礦體平面圖。這里要注意的是每個中段礦體要閉合,高程一定要正確。
2.        打開3DMAX導(dǎo)入圖形,礦體平面圖,把一個礦體的圖附加在一起,添加編輯器進(jìn)行編輯做出圖形。
第四步 合并圖形
打開3DMAX,導(dǎo)入圖形1,合并圖形2和圖形3

這里我只是簡單介紹
也許你要說現(xiàn)在專業(yè)的3維礦山很多,但是又有多少人有,我就呆過這樣一家企業(yè),公司有3DMINE,但是到我?guī)啄甑臅r間里,只是把3DMINE當(dāng)CAD用,這是一種無奈

發(fā)布:2007-07-29 11:17    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關(guān)閉]
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