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古老的表現(xiàn)圖技法探究
簡介: 建筑表現(xiàn)圖(Presentation Drawing)是建筑設計工作中一種十分重要的工程圖。建筑表現(xiàn)圖的含義很廣。建筑設計、城市規(guī)劃、園林設計、室內(nèi)設計等等這些設計工作無不借助建筑表現(xiàn)圖來表達建筑師的設計思想。
關鍵字:表現(xiàn)圖 建筑藝術
建筑師開始為建筑設計構思時徒手勾畫出的建筑方案、立面、剖面以及透視圖的局部詳圖的草稿(Esquisse)、畫稿即是一種表現(xiàn)圖,這種表現(xiàn)圖往往十分粗略,但是表達自己的構思是相當明確的。這是最簡單的表現(xiàn)圖。以后的施工設計圖也都是一種表達建筑的工程圖。但施工圖是指導建筑施工建造而表現(xiàn)圖則是表達建筑方案(包括環(huán)境、建筑空間、建筑造型)的獨特的工程圖。
建筑表現(xiàn)圖是繪畫藝術手段和工程制圖方法的結合用以表達建筑物及其所在環(huán)境的畫種。建筑師利用繪畫藝術對光照效果的分析和色彩表現(xiàn)的理論來繪制建筑表現(xiàn)圖。建筑表現(xiàn)圖主要是表達建筑本身,客觀地介紹建筑物。建筑物才是建筑師的創(chuàng)造結果、創(chuàng)作作品,甚至有時可以說是建筑師創(chuàng)作的一種藝術品。同一對象,即使是建筑物,在不同的藝術家的畫筆下可以賦予不同的感受,不同的意義。即使同一畫派描繪同一對象、同一建筑物也有不同的表現(xiàn)。建筑表現(xiàn)圖則不然,對同一建筑物外型性格以及其周圍環(huán)境氣氛(如表現(xiàn)莊嚴的建筑、表現(xiàn)輕快的建筑物),幾位建筑師應如實描繪,表現(xiàn)的效果基本相同。
下面主要介紹幾種建筑渲染的表現(xiàn)技法。
一、水墨渲染
水墨渲染是一種比較古老的建筑表現(xiàn)圖渲染技法。在過去很長一段時期內(nèi)用于渲染西洋古典建筑的表現(xiàn)圖和建筑教學的基礎訓練。水墨渲染作為無彩色的渲染技法仍然不可能以單色水彩代替。水墨渲染在排除色彩因素的干擾對光照效果分析猶如描繪石膏頭像模型一樣仍是十分必要的。況且在近代建筑設計中也有不少人只用黑白表現(xiàn)明暗的表現(xiàn)圖來顯示建筑造型取得優(yōu)異的效果。
(一)、水墨渲染的準備工作
1、 選擇渲染用紙:水墨渲染要求最高。由于水墨渲染用水多,紙的韌性十分重要,要用能經(jīng)的起多次擦洗、質(zhì)地堅實的紙。紙的表面不宜光滑,也不宜過分粗糙。一般用水彩紙即可,要用細膩的一面。
2、 選墨:可以使用水彩顏料中的黑色與碳素墨水各半混合加水沖稀后,經(jīng)過濾二次即可使用。墨水加淡茶水,茶水帶有一定堿性,渲染時有清洗作用,使渲染后圖面清晰均勻。
3、 選筆:一般選用狼毫,因其有彈性。配備大、中、小三種,并備極細的畫筆,如衣紋、葉筋都可備用于描繪極精細的紋樣。
4、 清理圖面:鉛筆線稿完成之后,先用淡土黃水清洗后再用清洗一遍后即可開始渲染。
(二)、水墨渲染操作基本技法
水墨渲染表現(xiàn)圖的特點有三:(1)總的色調(diào)淺;(2)層次分明;(3)渲染完畢后線稿仍清晰可見。
水墨渲染的基本技法有二:(1)“洗”的方法;(2)分格疊加法
(1)“洗”的方法
即是將圖板傾斜約10-20。。渲染時用筆將水或墨水從上涂在紙上后用筆引導墨水平行往下流淌。筆的作用不是直接畫在紙上,而是引導墨水。渲染之前要先調(diào)好墨汁水,只用一種墨汁水完成的渲染,稱無退暈的渲染,又稱平涂。如在用筆引導圖紙上積著的墨汁逐漸淌下,同時在小杯內(nèi)稍加濃墨使杯中墨水顏色加深。再將這加深的墨水調(diào)勻后用筆涂不在圖紙上的積水墨中調(diào)勻,使積水顏色加深,再用筆引導使之平行淌下。如此重復,圖面上的墨水逐漸變深,慢慢平行淌下。每加深一次,往下淌約30mm。此即從明至暗的渲染方法,叫做退暈,從淺到深、從明到暗的退暈。反之,如果開始用杯中較深的墨水,用筆涂在圖紙上,而后用水沖淡杯中的墨水,再用筆把沖淡的墨水加在紙上原積的較深的墨水中調(diào)勻,使積水顏色減淺,用筆引導使之平行淌下。如此反復,圖紙上留下了從深到淺的墨色,即是從深到淺、從暗到明的退暈。要注意渲染用筆不用作調(diào)深調(diào)淺用的筆。一支筆專用作調(diào)杯中墨水之用,另一支筆則只用于渲染。
(2)分格疊加法
在狹長面上要作一退暈,或在小曲面上表現(xiàn)明暗變化,不可能采用“洗”的方法。可以順長面繪出一條條狹長條,根據(jù)受光強弱,用淺墨水平涂,亮面少幾遍,暗面多幾遍,最亮面或高光所在,則平涂遍數(shù)最少。退暈是一格格的變化,但相對來說是十分均勻的。
(三)水墨渲染的程序
1、 線稿:用鉛筆繪線稿??偟妮喞€應稍粗并刻畫稍深些,以便多次渲染天空時靠線準確,渲染前應把陰影全部畫清楚。
2、 用淺土黃色(或淡茶水)清洗圖面,再用清水洗一遍。
3、 淺墨平涂或極微弱退暈一遍,不留高光。這一層水墨即是高光色。
4、 渲染天空,開始應淺,使圖紙纖維吸墨幾遍后,再逐漸加深。天空渲染到一定程度,開始渲染建筑物及地面退暈。
5、 渲染主體建筑
?。?) 分層、分面,將建筑各組成部分按遠近層次分出,遠墨色深近墨色淺。必須留出高光。
(2) 渲染陰影,遠處陰影墨色淺,近處墨色深,注意陰影邊緣的墨色深,接近地面墨色淺。
?。?) 渲染反陰影,注意留出反高光。
?。?) 協(xié)調(diào)天空與建筑的明暗關系。
?。?) 渲染細部,注意表現(xiàn)不同質(zhì)感。
?。?) 渲染建筑墻面上影子。
二、水彩渲染
水彩顏料是透明的繪畫顏料,因此,在渲染時可以采用多層次重疊覆蓋以取得多層次色彩組合的、比較含蓄的色彩效果。
(一) 水彩渲染基本技法
一般說,水彩顏料透明度高,可以和水墨渲染一樣采用“洗”的方法渲染。多次重復用幾種顏色疊加即可出現(xiàn)既有明暗變化、又有色彩變化的退暈。
具體退暈操作方法請參考水墨渲染,在此不在贅述。下面介紹一下操作過程中的注意事項。
1、 前一遍未干透不能渲染第二遍。
2、 透明度強的顏色可后加,如希望減弱前一遍的色彩,可用透明度弱的顏色代替透明度強的顏色,如用鉻黃代替檸檬黃。
3、 多次疊加應注意嚴格靠線。
4、 大面積渲染后立即將板豎起,加速水分流下,以免在紙濕透出現(xiàn)的溝內(nèi)積存顏色。
5、 沉淀出現(xiàn)后可以多次清水渲染以清洗沉淀物,但必須在前一遍干透后才能清洗。
(二) 水彩渲染程序
1、 清洗畫面:用淺土黃水洗圖。
2、 渲染底色:不同材料、不同部位用不同底色。底色應有微弱退暈,底色作為高光色。
3、 渲染天空:可用疊加法,可用清水開始,從明到暗,從地面到天空。接近地面部分用紅、黃帶有暖色的顏色,接近天頂時加紫色或群青。
4、 渲染建筑、建筑周圍環(huán)境(建筑群及地面):將建筑群與主體拉開距離。渲染主體建筑,渲染陰影。
5、 調(diào)整建筑與天空的明暗關系。
6、 刻畫建筑的細部。
7、 渲染配景、樹叢和地面、水面等。遠處樹叢可以先畫,可再加最后一遍天空,使遠景與天空溶合。
8、 調(diào)整天空和建筑后,畫汽車、街道設施、人物、近處樹木、草叢。
三、水粉渲染
水粉是一種不透明的水彩顏料,用于繪建筑表現(xiàn)圖已有很久的歷史。由于其覆蓋力強,繪畫技法便于掌握。下面介紹一下水粉渲染退暈技法。
建筑表現(xiàn)圖中退暈是表現(xiàn)光照和陰影的關鍵。水粉和水彩渲染主要區(qū)別在于運筆方式和覆蓋方法。大面積的退暈用一般畫筆不宜均勻,必須用小板刷把十分稠的水粉顏料迅速涂布在畫紙上,往返反復地刷。面積不大的退暈則可用水粉畫扁筆一筆筆將顏色涂在紙上。在退暈過程中,可以根據(jù)不同畫筆的特點,運用多種筆同時使用,以達到良好的效果。
水粉退暈有以下幾種方法:
(一)直接法或連續(xù)著色法
這種退暈方法多用面積不大的渲染,這種畫法是直接將顏料調(diào)好,強調(diào)用筆觸點,而不是任顏色流下。大面積的水粉渲染,則是用小板刷刷,往復地刷,一邊刷一邊加色使之出現(xiàn)退暈。必須保持紙的濕潤。
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水粉雖比水墨、水彩稠,但是只要圖板坡度陡些也可以緩緩順圖板傾斜淌下。因此,可以借用“洗”的方法渲染大面積的退暈。方法和水墨、水彩完全相同。在此不再贅述。
?。ㄈc彩渲染法
這種方法是用小的筆點組成畫面,需要很長時間,耐心細致地用不同的水粉顏料分層次先后點成。天空、樹叢、水池、草坪都可以用點彩的方法,所表現(xiàn)的對象色彩豐富、光感強烈。
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噴涂是利用壓縮空氣把水粉或一種特殊顏料從噴槍嘴中噴出,形成顆粒狀霧。噴涂之前要準備刻制遮板,以做遮蓋之用。所以這種方法比較復雜,費時、費事。
總之,制作建筑表現(xiàn)圖的目的是為了更好地表現(xiàn)建筑,表達建筑師的設計意圖,至于選用哪種表現(xiàn)手法,就依各人掌握的程度和喜好而定。建筑表現(xiàn)圖只不過是建筑師某一作品的“說明書”而已。
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