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給排水設計給排水CAD軟件開發(fā)實例

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【摘要】本文介紹了用戶幻燈菜單及功能和開發(fā)方法,并給出了標高標注和圖例繪制程序的開發(fā)方法以及程序注解。  

1用戶幻燈菜單簡介用戶幻燈菜單(下文簡稱幻燈菜單)是在AutoCAD平臺上開發(fā)的一種高效實用的用戶圖形界面,由幻燈和相應的AutoLISP實用程序組成。其功能及用法類似于AutoCAD的圖標菜單。調(diào)用時幻燈菜單屏幕上出現(xiàn)一幅幻燈,幻燈顯示不同圖形界面,由幻燈和相應的AutoCAD實用程序組成。其功能及用法的功能區(qū)域,每個區(qū)域?qū)鄳墓δ?用鼠標點取即可調(diào)用該功能。  

幻燈菜單可以用于開發(fā)本部門使用的工具軟件或是商業(yè)化的CAD軟件,可以大大提高開發(fā)效率以及設計繪圖速度。  

下面以我院開發(fā)的標高標注程序為例介紹幻燈菜單的功能:在command:狀態(tài)下從下拉菜單中點取“標高標注1”后屏幕上出現(xiàn)如圖1所示幻燈,用鼠標在某一標高種類格中點擊后幻燈消失,恢復前一圖面,在提示行中提示“請輸入起點”,給點后又提示:“標高值”,輸入數(shù)值后自動按選擇的種類畫好標高符號并寫好標高值;然后重復提示“請輸入起點”標注下一個,回車則回到圖1幻燈重復使用,點EXIT退出。  

2幻燈菜單的特點  

幻燈菜單可以實現(xiàn)AutoCAD的圖標菜單的各項功能,并且有如下優(yōu)點:  

a.制作、修改效率高。制作圖標菜單時,要實現(xiàn)的功能數(shù)與幻燈數(shù)及菜單項的數(shù)量相同。而制作一個幻燈菜單只需要作一個幻燈,幻燈數(shù)量大幅減少,修改也容易得多。  

b.使用效率高。為了提高軟件效率,盡量減少擊鍵次數(shù)是今后軟件的發(fā)展方向?;脽舨藛慰梢詫⒍喾N形式的選擇以圖形形式直觀地顯示出來,以供選擇。以標高標注為例,以前的方法是先問標高符號形式,再問方向,而使用幻燈菜單只需點取一次即可。  

c.界面美觀,制作靈活多樣,使用方便。幻燈菜單在一幅幻燈中劃分的功能區(qū)數(shù)量不限,并且可以根據(jù)需要制作成方格、橫格、豎格、扇型格、圓環(huán)格等多種形式,甚至可以達到可編程序?qū)υ捒虻暮芏喙δ堋?nbsp; 

d.適用性強,移植方便?;脽舨藛芜m用于R9.0版以上的各種中、西文AutoCAD版本。使用幻燈菜單時,由于它包含在用ADS或AutoLISP等語言編制的程序中,所以只要能運行程序即可調(diào)出幻燈菜單,版本升級時不必改變新的菜單文件。而圖標菜單的菜單項必須逐條加入到新的菜單文件中。  

e.可以作成定型模塊重復使用,從而大大提高編程效率。  

3幻燈菜單的制作  

幻燈菜單的原理是:將AutoCAD繪圖區(qū)分為若干規(guī)則的圖形區(qū)域,每一區(qū)域可以對應一組功能,在程序調(diào)用幻燈菜單時,要求用戶根據(jù)需要在某一圖形區(qū)域中選取一點,然后程序自動計算出該點所在的區(qū)域位置,從而調(diào)用所對應的程序功能。  

點的定位是幻燈菜單制作編程的關鍵所在,以矩形格幻燈菜單為例,其步驟是:  

a.獲取下列AutoCAD系統(tǒng)變量:  

viewsize-當前繪圖區(qū)高,用繪圖單位計算;  

viewctr-當前繪圖區(qū)中心點坐標值;  

vsmax、vsmin-虛擬屏幕的左下角及右上角點坐標值,可以用來求繪圖區(qū)寬高比,從而求出繪圖區(qū)寬度。  

b.根據(jù)橫向和豎向分格數(shù),求出每格的寬和高。  

c.由點的坐標值分別求出點所在格的橫向和豎向序號。  

d.橫向和豎向序號連接即可獲得該格的區(qū)域代碼。  

后文將給出我院開發(fā)的標高標注和圖例繪制兩個實例,以下程序均在AutoCADR10至13各版本下順利運行,并已非常成熟。需要指出的是,為了簡化程序,突出重點,刪去了一些諸如容錯或裝飾性的語句,但不影響程序運行。  

4實例一———標高標注程序  

由程序abg.lsp和幻燈文件acdl.sld文件組成,使用說明已在前面敘述,標題7a給出abg.lsp程序清單及注解  

abg.lsp程序包括主程序abg和15個標高標注子函數(shù),子函數(shù)abgl至abg15類似,本文只列出abgl子函數(shù)程序。  

5實例二———圖例繪制軟件本軟件由用戶在6頁幻燈菜單中連續(xù)選取圖例,給出一個插入圖例的左上角點后,程序自動將所選擇的圖例按順序逐項向下排列連續(xù)繪出。軟件由Au toLISP程序atl.lsp和6頁幻燈以及近百個圖塊組成?;脽粑募椋幔簦欤薄幔簦欤叮螅欤?。圖塊名為atlabc.dwg,atl為前綴,a代表幻燈頁序號,為1~6;b代表幻燈菜單左右代碼,左面為1,右面為2;c代表幻燈菜單中上下序號,分別為1~8。  

本軟件設計的核心思想是通過點的定位計算出的所對應的圖例圖塊名,然后插入圖例,多重選擇由表處理語句來完成。本文中第7節(jié)的b部分給出atl.lsp中與幻燈菜單有關的程序清單及注解。后面還有幾個子函數(shù),由于篇幅有限本文不詳細列出程序,只做簡單介紹:  

lastsld子函數(shù)對幻燈名字符串進行運算,求出上一頁幻燈名;  

nextsld子函數(shù)對幻燈名字符串進行運算,求出下一頁幻燈名;  

setnil子函數(shù)對各變量(必須包括whill)賦空值,并退出程序:  

setok子函數(shù)對被選擇的圖例表進行處理,并逐項連續(xù)插入圖例。  

6小結  

a.標高標注程序是利用幻燈菜單調(diào)出相應的標高標注子程序。  

b.圖例程序是利用幻燈菜單給圖例名稱賦值,然后運用字符串處理和表處理技術求得圖例名稱的列表,從而連續(xù)逐項插入被選中的圖例。  

c.圖例幻燈菜單分兩個大區(qū),上面是圖例區(qū),下面是幻燈菜單的操作區(qū),可見幻燈菜單能做成復雜高效的菜單。  

發(fā)布:2007-07-28 09:41    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關閉]
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