監(jiān)理公司管理系統(tǒng) | 工程企業(yè)管理系統(tǒng) | OA系統(tǒng) | ERP系統(tǒng) | 造價咨詢管理系統(tǒng) | 工程設(shè)計管理系統(tǒng) | 甲方項目管理系統(tǒng) | 簽約案例 | 客戶案例 | 在線試用
產(chǎn)品介紹

當(dāng)前位置:工程項目OA系統(tǒng) > 行業(yè)ERP > 混凝土ERP > 產(chǎn)品介紹

混凝土erp系統(tǒng)選型de博弈論

申請免費(fèi)試用、咨詢電話:400-8352-114

摘要: 為了我國企業(yè)信息化的進(jìn)程,為了全面進(jìn)入信息化時代,需要全社會,特別是從事混凝土erp系統(tǒng)工作的人員以及對混凝土erp系統(tǒng)產(chǎn)品有需求的企業(yè)的不懈努力,選型是混凝土erp系統(tǒng)建設(shè)的重要環(huán)節(jié)之一,也是關(guān)鍵的環(huán)節(jié),把好這個關(guān),混凝土erp系統(tǒng)建設(shè)成功的概率就增加了不少,所以提高企業(yè)實施混凝土erp系統(tǒng)的成功關(guān)鍵

混凝土erp系統(tǒng)的概念是Gartner公司90年代初首先提出的,被引人我國已經(jīng)有好幾年的歷史了,我國企業(yè)也開始對這一概念有了一定的認(rèn)識。最初都是把它當(dāng)作一種軟件來使用,并沒有過多的考慮;隨著社會的發(fā)展以及信息化的普及,加上企業(yè)發(fā)現(xiàn)應(yīng)用混凝土erp系統(tǒng)帶來的效果并不顯著,從而對混凝土erp系統(tǒng)有了更進(jìn)一步的認(rèn)識,認(rèn)識到僅僅將它看作是一個軟件是不恰當(dāng)?shù)?,不能給企業(yè)帶來顯著效果的原因并不是軟件本身,而是企業(yè)要認(rèn)識到自己的需求、明確自己的目標(biāo),從而才能夠選擇適合企業(yè)的混凝土erp,同時,軟件供應(yīng)商也要充分展示自己提供的混凝土erp的各種功能,企業(yè)才能夠根據(jù)這些以及企業(yè)自身的需求作出正確的選擇,這樣才能夠?qū)崿F(xiàn)雙贏。

博弈現(xiàn)象在生活中是很普遍的,小到生活中的小事,大到涉及企業(yè)的經(jīng)濟(jì)決策,比如囚徒困境、智豬博弈、小偷與警察、斗雞博弈,等等。博弈論又稱為“對策論”,是一種使用嚴(yán)謹(jǐn)數(shù)學(xué)模型來解決現(xiàn)實世界中的利害沖突的理論。博弈論的研究開始于20世紀(jì)。博弈論是關(guān)于兩個相互依存情況中的理性行為的研究,也就是說兩個局中人是相互依存的,博弈的結(jié)果依賴每一個局中人的決策,沒有一個人能夠完全控制所要發(fā)生的事情。所以在混凝土erp系統(tǒng)選型過程中,企業(yè)跟軟件供應(yīng)商之間是相互依存的,博弈結(jié)果依賴二者的決策。

由于我國正處于經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)和制度轉(zhuǎn)型階段,新經(jīng)濟(jì)形式、新商品和新交易制度不斷出現(xiàn),人們對經(jīng)濟(jì)環(huán)境的了解很難跟上現(xiàn)實經(jīng)濟(jì)發(fā)展的速度,使經(jīng)濟(jì)活動中的信息不完全性、不對稱性非常嚴(yán)重。因此,博弈論在我國有著非常廣泛的應(yīng)用前景。

博弈論的基本概念包括:

(1)參與人P:也叫局中人,是指博弈中選擇行動以最大化自己效用的決策主體;

(2)行動A:參與人的決策變量;

(3)戰(zhàn)略S:參與人選擇行動的規(guī)則,即博弈的次序;

(4)信息I:參與人在博弈中的知識,特別是有關(guān)其他參與人的特征和行動的知識;

(5)支付函數(shù)U:參與人從博弈中獲得的效用水平;

(6)結(jié)果:博弈分析真正感興趣的要素的集合;

(7)均衡:所有參與人的最優(yōu)戰(zhàn)略的組合。

參與人、行動、結(jié)果稱為博弈規(guī)則;博弈分析的目的是使用博弈規(guī)則決定均衡。

2 混凝土erp系統(tǒng)選型的模型建立

在混凝土erp選型中,由于企業(yè)對混凝土erp系統(tǒng)知識的缺乏,對產(chǎn)品的認(rèn)識程度不夠,還有其他有關(guān)選型方面的信息的不對稱,企業(yè)會選擇請咨詢公司一起來進(jìn)行軟件的選型,因此在這里局中人1是企業(yè)跟咨詢公司,局中人2是混凝土erp系統(tǒng)軟件供應(yīng)商。大家知道,在進(jìn)行混凝土erp的選型過程中,軟件供應(yīng)商的銷售方案以及軟件提供跟企業(yè)的購買是一個過程的兩個方面,正因為信息的不對稱,所以他們二者之間就存在博弈了。主要是如何博弈才能使得雙方都能夠得到較多的利益呢,這是二者主要思考的問題。

既然是企業(yè)跟咨詢公司合作,那么在企業(yè)跟咨詢公司之間會存在一個委托代理的關(guān)系,這也是一個博弈模型,在這里他們達(dá)成了一致一起選型,那么這個代理就是成立的,因此不需要討論。再次還要做如下的假設(shè):企業(yè)實施混凝土erp系統(tǒng),存在一定的管理需求,是為了實現(xiàn)一定的管理目標(biāo),通過選型來確定產(chǎn)品與解決方案;同時,軟件供應(yīng)商根據(jù)企業(yè)的需要提供某種以混凝土erp系統(tǒng)產(chǎn)品為核心的解決方案,通過這個獲得項目合作的合同。

在混凝土erp的選型和銷售博弈中,局中人1面臨的選擇,也就是他的行動方案有兩個:(1)應(yīng)用目標(biāo)明確,需求展示充分;(2)應(yīng)用目標(biāo)不明確,展示需求不充分。在此處提到兩個方面的策略,原因是前者僅僅說明了企業(yè)需要什么樣的產(chǎn)品,這種產(chǎn)品可以給企業(yè)帶來效益,而后面的要求則是對軟件供應(yīng)商提出來的,主要是告訴軟件供應(yīng)商企業(yè)需要什么樣的產(chǎn)品,讓他們獲得明確的需求,這樣軟件廠商才好根據(jù)需求制定適合其發(fā)展的產(chǎn)品,才能有針對性地展示他們的解決方案。而局中人2也面臨著兩種選擇:(1)提供正確的產(chǎn)品和解決方案;(2)提供不正確的產(chǎn)品和解決方案。雙方的策略組合不同導(dǎo)致的結(jié)果也會不一樣,具體模型如表1所示。

表1 混凝土erp的選型和銷售博弈模型


在上述效用矩陣中,我們假定:對于企業(yè)來說:8-系統(tǒng)實施成功,項目實施風(fēng)險小;5-系統(tǒng)實施可能成功,項目實施風(fēng)險大;-1-系統(tǒng)實施不可能成功,項目風(fēng)險大;-3-項目不可能成功,項目風(fēng)險很大;對于軟件供應(yīng)商來說:8-銷售成功;3-銷售成功,風(fēng)險大;1-短期成功,最終銷售失??;-l-銷售失敗。

通過劃線法得出均衡結(jié)果分析如下:從局中人1看,如果軟件供應(yīng)商提供正確的產(chǎn)品和解決方案,而企業(yè)有兩個選擇,比較分析可知第一種選擇所獲得的效益比第二種選擇要大,因此企業(yè)當(dāng)然會選擇應(yīng)用目標(biāo)明確跟需求充分展示這一策略了。劃線如表2所示。

表2 軟件供應(yīng)商提供正確的產(chǎn)品和解決方案時劃線法得出的結(jié)果


當(dāng)軟件供應(yīng)商提供不正確的產(chǎn)品和解決方案時,企業(yè)的選擇依然是應(yīng)用目標(biāo)明確,需求展示充分,如表3所示。

表3 軟件供應(yīng)商提供不正確的產(chǎn)品和解決方案時劃線法得出的結(jié)果

對于局中人2,如果企業(yè)選擇需求展示充分,那么軟件供應(yīng)商在提供正確的產(chǎn)品和解決方案比提供不正確的產(chǎn)品和解決方案時獲得的利益要更多,因此,他會選擇提供正確的產(chǎn)品和解決方案,如表4所示。

表4 企業(yè)選擇需求展示充分時劃線法得出的結(jié)果


當(dāng)企業(yè)展示需求不充分時,對于局中人2來說,依然應(yīng)該選擇提供正確的產(chǎn)品和解決方案,如表5所示。

表5 企業(yè)展示需求不充分時劃線法得出的結(jié)果

由此可以看出,第一種結(jié)果是納什均衡,也就是當(dāng)企業(yè)應(yīng)用目標(biāo)明確,需求展示充分,而軟件供應(yīng)商提供正確的產(chǎn)品和解決方案的時候,才是最好的結(jié)果,也就是企業(yè)選型成功,軟件提供商銷售成功;而第四種結(jié)果,由于給整個系統(tǒng)的實施帶來了巨大的風(fēng)險和不確定,實現(xiàn)雙贏的幾率很小;對于第二和第三種結(jié)果,雖然軟件供應(yīng)商會有短暫的利益,暫時可以從銷售成功中享受到一點(diǎn)歡樂,但是最終實施都會失敗,企業(yè)軟件選型也會失敗,結(jié)果是給雙方在投入人力、物力、財力、時間、熱情、精力等等之后,要面對的卻是兩敗俱傷。

3 合理博弈,實現(xiàn)雙贏

在混凝土erp系統(tǒng)選型過程中,企業(yè)不能為了不暴露企業(yè)的某些缺點(diǎn)而隱瞞一些事實,而這些事實恰恰又有可能影響到產(chǎn)品的選擇;軟件供應(yīng)商也不能為了迎合企業(yè),廠商沒有適合的產(chǎn)品解決方案還硬要吹噓一番,結(jié)果銷售與選型是成功了,也進(jìn)行合作了,但是實施的時候發(fā)現(xiàn)了問題,雙方都會推諉。為了合作的愉快,為了雙方的利益,雙方都應(yīng)該秉著合作的態(tài)度來談問題,坦誠相見,這樣會給大家都帶來利益,實現(xiàn)雙贏不是更好嗎?

既然選型過程存在博弈,而不恰當(dāng)?shù)牟┺挠謺o雙方帶來慘重的損失,導(dǎo)致項目失敗,那雙方應(yīng)該如何博弈才能夠?qū)崿F(xiàn)雙贏的“博弈”呢?博弈雙方如何做才能實現(xiàn)這種博弈?主要有以下幾點(diǎn):

(1)在進(jìn)行選型之前,應(yīng)該對企業(yè)進(jìn)行一些分析,對軟件供應(yīng)商也應(yīng)該有個調(diào)研的過程,確?;炷羍rp系統(tǒng)選型的順利進(jìn)行,對軟件供應(yīng)商的信譽(yù)、咨詢公司人員的專業(yè)水平、自身企業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r、對混凝土erp系統(tǒng)的需求情況,等等,都要做一個明確的分析,充分展示需求。這樣做是為了更好地進(jìn)行選型,也為了給企業(yè)節(jié)省額外的開支等。

(2)企業(yè)方面要高度重視混凝土erp系統(tǒng)的選型過程,在人力和時間上給予充分的投入。企業(yè)要充分考慮顯示需求和未來發(fā)展需求之間的關(guān)系,平衡目標(biāo)和投入之間的矛盾,從長期的角度出發(fā)來進(jìn)行建設(shè)規(guī)劃。要理性地判斷軟件廠商的產(chǎn)品與方案對自身需求的滿足度,不要過于求全而導(dǎo)致系統(tǒng)的復(fù)雜性。

(3)軟件廠商方面,建立規(guī)范的需求調(diào)研體系,通過調(diào)研,認(rèn)真、充分地了解企業(yè)的管理需求。在調(diào)研的基礎(chǔ)上,通過對需求的認(rèn)真分析,結(jié)合自己的產(chǎn)品,制定可以讓企業(yè)充分理解的解決方案,并且清晰地展現(xiàn)給企業(yè)??傊p方要站在合作的角度來進(jìn)行“博弈”,以長期發(fā)展的眼光來看待混凝土erp系統(tǒng)項目,重視這樣的選型,只有這樣才能夠得到可持續(xù)的“雙贏”。而不是比較短暫的某一方暫時“獲利”。

4 總結(jié)與展望

通過本文的博弈分析,給我們的企業(yè)、軟件供應(yīng)商都有一定的啟示。在選型過程中,雙方不能弄虛作假,為了雙方的長遠(yuǎn)利益都應(yīng)該審慎選擇,坦誠面對。對于選型方,應(yīng)該明確目標(biāo),充分說明自身需要什么樣的產(chǎn)品以及解決方案,為了達(dá)到怎樣的效果;而對于軟件提供商,需要根據(jù)企業(yè)的需求以及現(xiàn)實情況,盡可能設(shè)計出適合企業(yè)的產(chǎn)品和解決方案,萬不可為了獲得項目合作的合同而夸大其詞、不切實際,否則雖然獲得了短暫的收益,但從長遠(yuǎn)來看,雙方都會有所損失,甚至有可能會影響到合作伙伴的關(guān)系,給企業(yè)還有軟件供應(yīng)商的聲譽(yù)等帶來負(fù)面的效果,得不償失。

為了我國企業(yè)信息化的進(jìn)程,為了全面進(jìn)入信息化時代,需要全社會,特別是從事混凝土erp系統(tǒng)工作的人員以及對混凝土erp系統(tǒng)產(chǎn)品有需求的企業(yè)的不懈努力,選型是混凝土erp系統(tǒng)建設(shè)的重要環(huán)節(jié)之一,也是關(guān)鍵的環(huán)節(jié),把好這個關(guān),混凝土erp系統(tǒng)建設(shè)成功的概率就增加了不少,所以提高企業(yè)實施混凝土erp系統(tǒng)的成功關(guān)鍵是選型,選型的成功靠的是企業(yè)與軟件供應(yīng)商的合理博弈,實現(xiàn)雙贏。

(編輯:)

發(fā)布:2007-03-23 10:15    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關(guān)閉]
相關(guān)文章:
混凝土ERP
聯(lián)系方式

成都公司:成都市成華區(qū)建設(shè)南路160號1層9號

重慶公司:重慶市江北區(qū)紅旗河溝華創(chuàng)商務(wù)大廈18樓

咨詢:400-8352-114

加微信,免費(fèi)獲取試用系統(tǒng)

QQ在線咨詢