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用戶體驗至上 泛普軟件傻瓜進銷存新版設計不忘初心

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  想要贏得用戶,優(yōu)秀的用戶體驗絕對少不了,但是想要擁有出眾的產品設計并不容易,因為產品設計不光是界面好看,還包括功能、邏輯結構、人機交互等方面。隨著泛普軟件傻瓜進銷存軟件新版本的不斷曝光,媒體和用戶對新版本的關注度頗高。那么,泛普軟件傻瓜進銷存軟件新版本的設計究竟有何與眾不同?

  “先了解客戶的需求,然后再做產品設計。這種常識性的事情,往往是聽上去容易,但是要做到確實很難。”在談及產品設計的核心理念時,泛普軟件傻瓜進銷存軟件產品設計總監(jiān)方鑫說道:“我們一直都是以用戶體驗為產品設計的核心,為了讓設計出來的功能和界面符合用戶的感知和認知特性,我們每天在客服、市場業(yè)務員及臨時用戶的角色中切換,甚至建立了錯誤設計反饋機制,只為了更了解用戶的真實需求、使用場景以及使用反饋。我們對產品的每一次設計,從來都不只是追求界面的美觀,我們要做的就是將這個產品變得更加有用和易用!”

  泛普軟件傻瓜進銷存軟件作為一款企業(yè)經營管理工具,這也就注定了功能是重頭戲。“我們像所有企業(yè)級應用一樣,功用性是我們立命之本。所以在產品設計時,我們必須遵循需求原則,我們的產品要滿足客戶的需求,這是一切設計的最基本出發(fā)點。產品的功能來自于需求,并不是因為看起來很酷或者我們的技術上能夠實現(xiàn)就去添加某些功能,只有當這些功能真正被用戶需要時,我們才會不遺余力的將其實現(xiàn)。當然,我們會用更合理的方式來實現(xiàn)這些功能。就像這次3.0新版本首頁的經營狀況數(shù)據(jù),用戶只要開啟軟件就能馬上了解店鋪今天的經營狀況。”

  泛普軟件傻瓜進銷存軟件3.0版本 產品設計注重功能有用性

  說道產品的功能就不得不說下新版本的結構設計,因為產品各項功能完全取決于一個優(yōu)秀的結構設計。“新版本在產品結構上仍然延續(xù)了2.0版本中的模塊化設計方式,將產品功能單元化,用戶能根據(jù)功能的不同用途快速選擇,盡量避免用戶浪費時間去尋找功能。”

  一個工具類的軟件實現(xiàn)了功能的可用性,下一步就該考慮如何讓它更易用?“泛普軟件的每次改版,都期望減少普通傻瓜進銷存軟件軟件使用的復雜度,讓產品更加易用。為此,我們一步步向‘無意識設計’方向去努力,希望用戶能不需要使用幫助文檔就知道如何操作軟件。砍功能和丟設計這是我們每天都在做的事情,這個絕對是個費腦細胞的事情啊!”

  方鑫在談及泛普軟件的易用性時說道“在確保產品功能的前提下,我們力求產品簡化,這遠不止刪除矯飾和去除雜亂那么簡單。泛普軟件3.0新版本中,我們拿掉顯眼的修飾元素和不太重要的條欄和、按鈕,讓與用戶有關的內容更加醒目凸顯。”

  泛普軟件傻瓜進銷存軟件3.0版本 產品設計注重功能易用性

  “做產品設計的人都知道,只有能夠服務于體驗的設計才是出色的設計。我們在重新思考泛普軟件3.0設計的時候,就想著如何更能討用戶喜歡。所以,3.0新版本圍繞著用戶需要及喜愛的功能元素,優(yōu)化了軟件的交互邏輯,并以此為基礎重新設計了看起來很舒服和用起來更簡易的界面。”

  “無論對于用戶還是我們,3.0版本都是極其重要重大的版本。但我們的目標絕非僅此而已,我們一心要打造的,是無比自然的用戶體驗。”最后,泛普軟件的產品設計總監(jiān)方鑫告訴小編“我們希望每一個流程設計都有跡可循,每個按鈕排布都深思熟慮,每一步操作都更具效率。”

發(fā)布:2007-04-16 11:25    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關閉]
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