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深入理解O2O:交易,營銷,消費體驗

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最近O2O這個詞很熱,定義也很多。有人直接定義為“online to offline”, 有人定義為“線上交易線下消費體驗”,有人定義為“O2O是第三產業(yè)服務類產品的電商,而B2C是第2產業(yè)工業(yè)類產品的電商”,有人定位“O2O只適合復雜的無法定義標準的產品”。在實戰(zhàn)中,有人搞了二維碼拍碼,就說自己是搞O2O的,有人搞了個團購就說自己是O2O,有人搞生活服務類電商也說自己是 O2O。

于是乎,天使們(他們太象蒼蠅了,無時無刻不在網上指點江山激揚文字,大談概念)紛紛定義,創(chuàng)業(yè)者們就扯住概念的尾巴使勁靠(不靠住天使,錢哪里來),然后一唱一和演雙簧,搞的好不熱鬧。

任何新概念的定義本身是很難的事情,中國先哲老子一句“道可道,非常道”就告訴我們:可以說出來的道不是絕對的道,當天下的人都知道美這個概念,就 會出現(xiàn)丑的認識,當天下的人都知道好的時候,就會出現(xiàn)惡的認識。因此,萬物皆如此,有和無在成長中相互依存;難和易在實踐中相互依存;長和短在對比中相互 依存;高和低在位置上相互依存;調和音在和聲里相互依存;前和后在伴隨中相互依存,(“故有無相生,難易相成,長短相較,高下相間,音聲相和,前后相 隨”,呵呵總算翻譯出來了)。O2O其實也是如此,線上(online)和線下(offline)通過什么東東相互依存,或者說是什么東東的成熟,使這樣 的依存關系為目前蒼蠅們一直津津樂道,所以這個依存關系是什么東東,是解釋O2O的核心關鍵。

如果現(xiàn)在有一個問題,讓你一句話說清楚O2O,估計90%以上的人會說, O2O即Online To Offline,也即將線下商務的機會與互聯(lián)網結合在了一起,讓互聯(lián)網成為線下交易的前臺。百度百科也是這樣說的,但是定義清楚了嗎?顯然沒有,有人一定 會問“offline to online” 是不是O2O了?,比如去年1號店在地鐵站搞了一堆二維碼電子標簽,然后有人拿著手機對著一拍,通過二維碼解析的網址手機自動上1號店該商品的網站,于是 在線上下單交易支付,你如果說它不是O2O,估計很多拍碼廠商對著你罵,然后你難道和他對罵嗎?

有人說線上交易線下享受消費體驗,是O2O,很多互聯(lián)網巨頭企業(yè)都成立了O2O部門,主要就干這事,什么類型的業(yè)務是線上交易線下享受消費體 驗?OK,生活服務類,于是乎這個O2O部門在干什么,就是干生活服務類業(yè)務的招商的部門。還沒理解透O2O,先把名占了,干點大家普遍認知的事,這個其 實是我欣賞的,先干再說,不錯,這個人人品好??上П救诉€是推崇王陽明的“知行合一”,覺得“知”和“行”同步才是中國傳統(tǒng)的善,因此,覺得這些巨頭們成立這樣的O2O部門,都屬于不務正業(yè)。

現(xiàn)在,我們來解析一下O2O,online和offline(這里排名不分前后)的那個通過to(二)相互依存,于是乎,在我的實戰(zhàn)中,經??吹?種方式的O2O業(yè)務類型:

1、 Online to Offline模式(線上交易到線下消費體驗商品或服務),這個模式目前非常常見,3年前我參與中移動積分商城和麥當勞項目上線,到2年前參與麥當勞淘寶旗艦店,再到去年開始興起的生活服務類團購,無 一不是在線上完成交易,線下用戶消費體驗服務,其中還搞出送禮的衍生模式,再加上去年李開復李大師振臂一呼團購是很小的O2O,于是乎,這個模式一直被 O2O搞成主流,以為O2O就是這個模式開始的,然后有人再把10年前的攜程等模式重新對應,都自稱10年前就開始搞O2O了。

2、Offline to Online模式(線下營銷到線上完成商品交易 ),這個模式,其實在日韓早就流行,05年炒過一段時間,但當時智能手機沒有起來,直到這幾年智能手機普及,二維碼拍碼模式興起,很多企業(yè)通過在線下做營 銷(比如剛剛舉的1號店例子,在地鐵掛帶二維碼的廣告)在線上實現(xiàn)交易,這也是O2O模式,但由于這幾年興起,沒有象第一個模式那樣去找10年前的鼻祖。

3、Offline to Online to Offline模式(線下營銷到線上商品交易,然后再到線下消費體驗商 品或服務),其實我最最早接觸的O2O是這個模式,運營商為留在手機客戶在每個時間段會搞營銷,而且很多營銷在線下觸發(fā),線上完成交易,然后客戶到線下消 費體驗,比如年初搞“預存話費100送價值60的金龍魚油”,到了2月14日搞“辦情侶套餐送電影票”,8月份搞“校園新生開卡送XXX”等等,這個模式 在線下觸發(fā),然后在線上完成交易,運營商把營銷的東東通過線上發(fā)給手機客戶。手機客戶再到線下完成消費體驗。

4、Online to Offline to Online模式(線上交易或營銷到線下消費體驗商品或服務再到線上交易或營銷), 說實話,這個模式目前我查遍互聯(lián)網的業(yè)務類型,不多,如果有也是很牽強的,但我覺得它一定存在,比如我玩一款網游,該游戲的道具有麥當勞某套餐,然后我在 游戲中買了麥當勞道具,該游戲讓我在線下的麥當勞實體店吃完該套餐,然后回到線上玩這款網游,的確線上那個麥當勞道具也已經被使用了,而且我在線上角色的 能力大增。這難道不是O2O的模式,我相信它是!

這里,我們看到三個詞“交易,營銷,消費體驗”,這3個詞都是商務行為的名字,但差異在哪里,我個人理解如下:

1、營銷是企劃行為,比如促銷、買什么送什么,優(yōu)惠打折等等

2、交易是營運行為,比如信息發(fā)布(商品排列)、下訂單(購物車)、支付(現(xiàn)金或POS)等等

3、消費體驗是用戶感受行為,比如看電影,坐火車,吃麥當勞,網游等等。

以上三個商務行為,誰能告訴我,哪個行為必須在線上(虛擬世界)完成,哪個行為必須是在線下(真實世界)完成?目前來看,這三個行為都可以在線上或在線下完成?。?/p>

先談營銷,你可以在線上進行營銷企劃,搞優(yōu)惠,打折,促銷,去年淘寶雙11的線上促銷不是很成功嗎,還在線上模擬出線下的一個商圈;至于線下搞營銷,那就海了去了,每到過節(jié),我老婆就到商場逛街,買平時看上的那些品牌商品。

再談交易,線上交易這10年來,從商品信息發(fā)布,到下訂單,到通過網上支付(如支付寶)已經被淘寶教育的全民網購;而線下交易,那就更早了,從物物交易的古代集市,到現(xiàn)代的大規(guī)模超市(如沃爾瑪,大潤發(fā)等),在超市中從商品排列,放入購物車,到在收銀臺支付,我們已經很熟悉了。

最后談消費體驗,以前我們看電影,坐火車,都在線下的真實世界上體驗,自從有了網游,出現(xiàn)宅男,原來網上也可以進行體驗商品,這世界太瘋狂了!

于是乎,作為線下(o)的真實世界和作為線上的虛擬世界(o),通過商務行為(營銷、交易、消費體驗)這幾年開始互動(就是那個to)了!也可以這么說,O2O是“商務行為在線上(虛擬世界)和線下(真實世界)互動的模式”,這樣的互動是不是代表一個新的時代到來,我不知道也無法預測,我只知道一句話:路,始終要一步一步走的。我相信O2O也是一步一步走出來的?。。ê呛?,我的一個朋友,微博名:老A的饕餮生活 直接注冊一個公司叫歐圖歐O2O,這就是走出了第一步,比那些天天叫的蒼蠅要強多了?。。?/p>

發(fā)布:2007-03-31 14:03    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關閉]
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