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八種心理游戲玩轉(zhuǎn)汽車銷售管理系統(tǒng)

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傳統(tǒng)汽車銷售管理系統(tǒng)一向被視為一項(xiàng)“推”、“拉”游戲。在這個(gè)披荊斬棘的艱辛過程中,汽車銷售管理系統(tǒng)人員必須要面對各種汽車銷售管理系統(tǒng)人員和客戶所扮演的角色的挑戰(zhàn)、抗拒、異議,甚至在汽車銷售管理系統(tǒng)后,客戶還可能會(huì)對汽車銷售管理系統(tǒng)人員提出:都是你,是你把這么糟糕的商品賣給我了、你的價(jià)格太貴了、你們的售后網(wǎng)點(diǎn)不夠多,你們保修的時(shí)間比其他廠家要短……汽車銷售管理系統(tǒng)似乎成了一條充滿挫折感與無力感的路徑。

那么汽車銷售管理系統(tǒng)人員怎樣才能獲得真正有力量的影響力呢?汽車銷售管理系統(tǒng)人員如何保持對客戶真實(shí)購買意向的清醒認(rèn)知?汽車銷售管理系統(tǒng)人員如何通過自己的行為,對客戶的購買判斷作出影響,并對最后的汽車銷售管理系統(tǒng)成果負(fù)起責(zé)任?

或許下面的心理游戲能夠?yàn)槠囦N售管理系統(tǒng)員的營銷過程帶來啟發(fā)。

八種典型心理游戲

一、挑撥離間

情境案例:客戶口頭表達(dá):“我覺得你們報(bào)價(jià)還有一定空間。其實(shí)你們的競爭對手也來向我們報(bào)過價(jià),他們的價(jià)格更具有競爭力。”

客戶往往把這種心理游戲用于議價(jià)階段。通過挑撥離間這種心理游戲作為自己的議價(jià)籌碼,以期獲得更優(yōu)惠的價(jià)格。越是高度同質(zhì)化的市場中,越是信息不對稱的市場中,挑撥離間就越能起到效果。甚至很多商家在爭取客戶的過程中,往往會(huì)自動(dòng)降價(jià),以價(jià)格杠桿來爭取客戶的青睞。

汽車銷售管理系統(tǒng)人員在應(yīng)對客戶的挑撥離間時(shí),對市場、競爭對手、自己的商品信息要有充分的把握,同時(shí)汽車銷售管理系統(tǒng)的重點(diǎn)在于調(diào)動(dòng)客戶的情緒,為客戶提供難以復(fù)制的體驗(yàn),以及量身定做的解決方案,而不單純是商品本身。

二、讓我逮到了

情境案例:客戶聽完了汽車銷售管理系統(tǒng)人員的講解后說:“我剛才聽你講了很多,也講得很好??墒俏易⒁獾侥銈兊闹v解有幾個(gè)地方前后矛盾、有問題。”

在這里有兩個(gè)消息:好消息是客戶的確很關(guān)注汽車銷售管理系統(tǒng)人員的介紹與講解;壞消息是客戶在玩—個(gè)新的心理游戲一“讓我逮到了”??蛻魰?huì)關(guān)注你的介紹中的邏輯問題、前后是否一致,這些將決定你的介紹、說服最后是否能說服客戶。

值得一提的是,“讓我逮到了”這個(gè)游戲不僅僅是客戶可以玩,而且汽車銷售管理系統(tǒng)人員也可以主動(dòng)地設(shè)計(jì)這樣的心理游戲。例如,在進(jìn)行商品利益陳述或提供方案時(shí),汽車銷售管理系統(tǒng)人員可以故意留下一些表面矛盾的漏洞。它的效果是希望能抓住客戶的注意力,讓客戶由被動(dòng)地被推銷方轉(zhuǎn)化為主動(dòng)地參與方。

三、官兵追強(qiáng)盜

情境案例:客戶向汽車銷售管理系統(tǒng)人員表達(dá):“我們要的是商品的質(zhì)量,而不是價(jià)格。價(jià)格是好商量的。”汽車銷售管理系統(tǒng)人員最后發(fā)現(xiàn):客戶真正的異議點(diǎn)和抗拒點(diǎn)還是在于價(jià)格。

我們越是強(qiáng)調(diào)的——盡管表面上恰好是相反的意思,其實(shí)往往越是我們真正看重的。如果客戶跟你講“不是因?yàn)槭裁礃拥脑?,我不買”,其實(shí)往往就是這個(gè)原因阻止了真正購買的發(fā)生。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,客戶也只是無意識(shí)地用自己后天習(xí)得的各種方式為自己爭取最大化利益。所以,他們可能只是在無意識(shí)中用自己后天習(xí)得的慣性思維布置了一場“官兵追強(qiáng)盜”的心理游戲。

在這個(gè)過程中,如果汽車銷售管理系統(tǒng)人員對客戶真正關(guān)注的焦點(diǎn)不給予足夠的注意,并提供相應(yīng)的解決方案,將會(huì)影響到最后汽車銷售管理系統(tǒng)的成功與否。

四、挑霧游戲

情境案例:客戶不直接表達(dá)自己真實(shí)的需求與想法,當(dāng)汽車銷售管理系統(tǒng)人員詢問時(shí),用“隨便看看”含混地應(yīng)付。

我們首先排除客戶本來確實(shí)沒有需求、需求不明確的這兩種情況,而只是鎖定在客戶明白自己的需求,但是不愿意直接向汽車銷售管理系統(tǒng)人員說明這種情況來進(jìn)行分析。它所代表的含義是:汽車銷售管理系統(tǒng)人員還沒有與客戶建立最初的連接,客戶還處在防守的階段。如果汽車銷售管理系統(tǒng)貿(mào)然進(jìn)攻,力圖向客戶說明商品的特質(zhì)、優(yōu)勢,反而可能引起客戶心理上的防御和反感。

一旦客戶產(chǎn)生了負(fù)面情緒,再向客戶進(jìn)行汽車銷售管理系統(tǒng)就會(huì)適得其反。所以,挑霧游戲的關(guān)鍵在于汽車銷售管理系統(tǒng)人員的耐心、細(xì)心,甚至在某些情況下能以退為進(jìn),懂得觀察、聆聽客戶的需求,對客戶進(jìn)行有的放矢地號(hào)脈。

五、是的……但是……,是的……可是……

情境案例:客戶:“是的,我完全同意你剛才所講的關(guān)于商品的所有優(yōu)勢。但是我還是認(rèn)為價(jià)格太高了。”

其實(shí)在這種情況下,客戶往往在“聽”但并沒有真正“聽到”汽車銷售管理系統(tǒng)人員所講的內(nèi)容,他們還是按照自己的慣性思維在進(jìn)行思考。也就是說,他們處在自己思維的盲點(diǎn)中,執(zhí)著于自己內(nèi)心的某種想法。除非客戶自己愿意,否則汽車銷售管理系統(tǒng)人員無法將自己的想法硬塞進(jìn)客戶的頭腦認(rèn)知里面。一旦客戶開始和汽車銷售管理系統(tǒng)人員玩弄這種心理游戲時(shí),必須引起汽車銷售管理系統(tǒng)人員的足夠重視。這是一個(gè)“暫停”的路標(biāo),汽車銷售管理系統(tǒng)人員必須先處理好暫停事件背后的客戶的抗拒點(diǎn)。

這個(gè)時(shí)候,汽車銷售管理系統(tǒng)人員可以直接向客戶提問:“價(jià)格是你現(xiàn)在唯一需要處理的方面嗎?是不是我們在價(jià)格方面作出讓步你就會(huì)立刻購買?”或者提出交易條件:

“我覺得你真的是非常精明。你所要求的價(jià)格是必須要在購買數(shù)量達(dá)到三件以上才可以特批的。”

六、法庭游戲

情境案例:在這種游戲中,客戶往往會(huì)引入第三方,例如自己的朋友或其他在場客戶,以人多勢眾的法庭格局來證明“我是對的”。例如,我是對的,所以你們的商品質(zhì)量就是不好;我是對的,所以你們的商品價(jià)格太高,應(yīng)該下降;我是對的,所以這個(gè)商品不適合我,你也不需要再向我汽車銷售管理系統(tǒng)了。

一旦訴諸于法庭,弱勢一些的汽車銷售管理系統(tǒng)基層員工往往會(huì)陷入自我懷疑:難道這真的是我的問題嗎?進(jìn)而質(zhì)疑自己的商品:難道是我們的商品質(zhì)量不好?我們商品的外觀雖然時(shí)尚,但是好像很容易落伍;或者我們的促銷手段確實(shí)不如競爭者,等等。一旦汽車銷售管理系統(tǒng)人員陷入這種自我質(zhì)疑的境地,就很容易被強(qiáng)勢一方的客戶牽著走,以出乎意料的低價(jià)格出售商品。

在應(yīng)對法庭游戲時(shí),汽車銷售管理系統(tǒng)人員必須學(xué)習(xí)保持強(qiáng)烈的自信,不為對方的形勢所動(dòng)。要知道“嫌貨才是買貨人”,如果客戶對商品真的沒有興趣,才不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間、精力,還要拉幫結(jié)派地跟你來討論這些問題了。必要時(shí),汽車銷售管理系統(tǒng)人員也可以為自己創(chuàng)造-個(gè)法庭,例如提供物證:如商品獲得的獎(jiǎng)?wù)?、?jiǎng)勵(lì),以往的客戶使用見證,甚至拉攏客戶法庭上的其他人,為自己營造一種強(qiáng)勢的氛圍。

七、捕熊游戲

情境案例:汽車銷售管理系統(tǒng)人員向客戶介紹:“這款商品研發(fā)時(shí)主要針對的對象是年輕時(shí)尚一族,為了滿足他們的需求,商品在外觀、顏色、性能、價(jià)格方面都作了很大的調(diào)整。也許過去主流客戶群會(huì)覺得這款商品太超前了一點(diǎn),可是對于我們的目標(biāo)客戶群來講,卻是剛剛好的。”

這個(gè)心理游戲是由汽車銷售管理系統(tǒng)人員主動(dòng)發(fā)起的。捕熊游戲的關(guān)鍵在于:挖一個(gè)洞,讓對方掉進(jìn)去。汽車銷售管理系統(tǒng)人員賦予商品個(gè)性化的特質(zhì),例如,我們的商品是專門為哪種人群設(shè)計(jì)、開發(fā)的,專門吻合他們的一些特殊需求??蛻敉鶗?huì)根據(jù)自我的心理定位對號(hào)入座:我就是那種類型的人。然后迅速作出購買決策,采取購買行動(dòng)。

八、都是你害的

情境案例:客戶同汽車銷售管理系統(tǒng)人員抱怨說:“都是你害的?,F(xiàn)在我要退貨,你們的產(chǎn)品有問題:價(jià)格高過同類商品,質(zhì)量又不好。”當(dāng)客戶做出這種抱怨時(shí),他的負(fù)面情緒往往十分高漲。如果處理不當(dāng),客戶可能在更大范圍內(nèi)進(jìn)行抱怨,甚至產(chǎn)生對品牌的負(fù)面影響。

汽車銷售管理系統(tǒng)人員如何面對客戶的這種心理游戲呢?很多汽車銷售管理系統(tǒng)人員覺得很窩心,同時(shí)很委屈:“其實(shí)這件事也不能完全怪我。我只是汽車銷售管理系統(tǒng)人員,我只負(fù)責(zé)推銷商品,商品的質(zhì)量、售后等應(yīng)該由公司的其他部門來完成。可是每次都是我們來面對客戶,向他們道歉,聽他們抱怨??蛻暨€動(dòng)輒威脅我們:都是你害的。言下之意就是要我來對客戶負(fù)全責(zé)。”負(fù)面情緒從客戶處迅速蔓延到汽車銷售管理系統(tǒng)人員處。

其實(shí)危機(jī)、危機(jī),危中才有機(jī)。汽車銷售管理系統(tǒng)人員往往忽略了客戶抱怨背后所帶來的新的商機(jī)。沖突往往是導(dǎo)向真正融合的第一步。汽車銷售管理系統(tǒng)人員正好可以借用這個(gè)機(jī)會(huì)調(diào)整和客戶的關(guān)系,聆聽平時(shí)很難聽到的客戶心聲,他們對商品性能、質(zhì)量等各方面的訴求,同時(shí)用自己良好的職業(yè)心態(tài)、專業(yè)素質(zhì)、耐心服務(wù)來面對客戶。

很多案例證明:越是抱怨最厲害的客戶,如果他們的抱怨、投訴能得到有效處理,他們最后往往將成為品牌的高度忠誠客戶。

汽車銷售管理系統(tǒng)中心理游戲宗旨

汽車銷售管理系統(tǒng)是一場因勢利導(dǎo)的游戲,在這個(gè)過程中,游戲必須服務(wù)于成功汽車銷售管理系統(tǒng)這個(gè)目的。當(dāng)汽車銷售管理系統(tǒng)人員發(fā)現(xiàn)客戶在玩心理游戲時(shí),不需要對客戶指明,更不需要參與客戶的游戲去證明:“我才是對的。”任何情況下,有效果比正確更重要。

對于汽車銷售管理系統(tǒng)而言,最重要的效果就是汽車銷售管理系統(tǒng)的成功。可是在很多情況下,潛意識(shí)繞過意識(shí),它指揮著我們的慣性思維,讓我們急于去證明:我是對的。抱持這種心態(tài),銷人員很容易和客戶的角色進(jìn)入情感角力的狀態(tài)。

真正成功的汽車銷售管理系統(tǒng)并不是汽車銷售管理系統(tǒng)人員一味庸俗化地迎合客戶,而是汽車銷售管理系統(tǒng)人員通過提供解決方案,讓客戶有獨(dú)特、正向的情緒體驗(yàn),并愿意一再回到這個(gè)平臺(tái)上來享受。

 

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發(fā)布:2007-04-17 13:42    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關(guān)閉]
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